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Consultazione 2019/42: Messaggio concernente la promozione della cultura negli anni 2021-2024 (Messaggio sulla cultura) · 71 pagine

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– Media interattivi (soprattutto videogiochi): le opere degli sviluppatori svizzeri si contraddistinguono per l’elevato grado di innovazione nei contenuti e nella progettazione. Lo sviluppo di contenuti interattivi è tuttavia costoso perché il lavoro coinvolge per un lungo periodo di tempo diverse professioni specializzate.

Le sfide per il periodo 2021–2024 sono le seguenti:

– Ricerca e produzione nel design: gli elevati costi di sviluppo e produzione di nuovi prodotti rimangono una delle sfide in questo ambito. Nell’innovazione artistica o tecnologica i processi di ricerca sono lunghi e complessi, poiché coinvolgono specialisti con competenze molto diverse.

– Incoraggiamento del finanziamento di progetti di design da parte di terzi: la produzione, ad esempio di una collezione di moda, e l’accesso al mercato restano attività costose che richiedono ulteriori finanziamenti oltre al rafforzamento delle misure di promozione della Confederazione.

– Sviluppo strutturale a lungo termine e sostenibile dell’ambito dei media interattivi (soprattutto videogiochi): la promozione degli sviluppatori va resa più allettante aprendo ulteriori possibilità di finanziamento, così da evitare il trasferimento all’estero dei creativi.

Scambi in Svizzera

le misure di accompagnamento consentono di sviluppare le competenze imprenditoriali degli artisti, necessarie per la realizzazione dei progetti. La partecipazione a fiere o incontri professionali in Svizzera facilita l’accesso al mercato di nuovi prodotti. La Confederazione sostiene anche progetti di ricerca nell’ambito del design. Si tratta di mostre, scambi di conoscenze o pubblicazioni che trattano gli aspetti estetici e culturali e i valori sociali della produzione di design.

Le sfide per il periodo 2021–2024 sono le seguenti:

– Presentazione del design: dato che il design svizzero è rinomato per la sua qualità e l’innovazione, aumentano le possibilità di presentarne le qualità attraverso mostre o pubblicazioni.

– Creazione di reti, sviluppo delle conoscenze e professionalizzazione degli sviluppatori svizzeri: per migliorare le condizioni quadro della produzione nazionale è importante potenziare le piattaforme (p.es. «Game Jam», festival e conferenze), che favoriscono la creazione di reti, lo scambio di conoscenze e la professionalizzazione del settore. Qui vengono testate e discusse criticamente le idee, vengono condivise con altri attori le esperienze sui progetti conclusi e si sviluppano nuove idee.

– Riflessione critica: cfr. n. 2.1.3.

Diffusione e promozione internazionale

Il design e i media interattivi sono ottimi ambasciatori delle qualità tradizionalmente considerate svizzere, come la padronanza tecnologica ed estetica, e l’innovazione. Data la forte competitività dei mercati internazionali, l’obiettivo è promuovere la visibilità e il riconoscimento del design e dello sviluppo di videogiochi svizzeri. L’impatto di questa presenza è stato rafforzato grazie alla realizzazione di strumenti di promozione in collaborazione con il DFAE, Swissnex, partner economici e della promozione delle esportazioni.

Le sfide per il periodo 2021–2024 sono le seguenti:

– Promozione della partecipazione a piattaforme internazionali: per i creativi svizzeri la presenza nelle piattaforme internazionali è fondamentale per la visibilità internazionale e gli scambi professionali. Attività di pubbliche relazioni mirate (match-making) con l’industria internazionale portano a partenariati che aiutano sviluppatori e designer svizzeri a realizzare e a diffondere con successo i loro prodotti.

– Promozione dell’accesso al mercato: una sfida fondamentale per sviluppatori e designer svizzeri è l’accesso a mercati internazionali fortemente competitivi. Per l’apertura a nuovi mercati importanti (p.es. Asia), già nella fase di sviluppo è fondamentale ampliare le conoscenze attraverso misure di coaching e mentorato volte ad accrescere le competenze nell’editoria e nel marketing e ad acquisire collettività.

Acquisto di opere d’arte

Su raccomandazione della Commissione federale del design, la Confederazione acquista opere che vengono depositate presso il Musée de design et d’arts appliqués (mudac) e il Museum für Gestaltung di Zurigo. Proseguirà questa prassi anche nel prossimo periodo di finanziamento.

Obiettivi e misure

In aggiunta alle misure di promozione messe in atto finora, nel periodo di finanziamento 2021–2024 le sfide illustrate saranno affrontate come esposto di seguito.

Nuove leve

– Sviluppo strutturale a lungo termine e sostenibile: programmi di mentorato specifici, nonché la creazione di reti e la collaborazione con attori internazionali dell’industria dei videogiochi e del design permettono di consolidare il posizionamento internazionale delle nuove leve e di sviluppare ulteriormente a lungo termine entrambi i settori.

Promozione della produzione creativa e artistica

– Potenziamento del sostegno alla ricerca e alla produzione nel design e nei media interattivi: in questo ambito si sta espandendo una giovane scena svizzera. Per sostenere la sperimentazione e l’assunzione di rischi che consentono la nascita di creazioni innovative, la Confederazione deve potenziare il suo sostegno finanziario di promozione della ricerca e della produzione.

– Incoraggiamento del finanziamento da parte di terzi: occorre portare avanti e intensificare le misure volte a incoraggiare l’avvio di contatti tra creativi ed editori e produttori e l’accesso a investimenti privati.

Scambi in Svizzera

– Potenziamento dei collegamenti fra l’industria e i designer: per promuovere a lungo termine lo sviluppo della scena è indispensabile la promozione di attività di collegamento mirate fra industria e sviluppatori e designer. Sarà ulteriormente sviluppato e intensificato il modello del match-making e verranno consolidati e sviluppati ulteriormente i partenariati esistenti.

– Creazione di reti, sviluppo delle conoscenze e professionalizzazione: vanno sostenuti lo scambio nazionale e la sistematizzazione della collaborazione fra organizzatori. Inoltre, le piattaforme svizzere esistenti per la promozione e creazione di reti fra creativi vanno sfruttate maggiormente e ne va promossa l’evoluzione in eventi di riferimento a livello internazionale.