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Consultation 2010/28: Message sur le financement de la culture pour les années 2012 à 2015 (message sur la culture) · 96 pages

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nologie par leurs seuls moyens, risquant ainsi de ne plus pouvoir projeter certains films, pourront obtenir une aide ; celle-ci sera cependant liée à des critères clairs en matière de diversité et de qualité de la programmation. Le coût de cette mesure est estimé à un montant de un à deux millions de francs par an.

Domaine d’encouragement « formation et formation continue » :

Encouragement de la formation et de la formation continue sur la base de critères plus sélectifs : L’OFC accordera des aides financières à des institutions importantes et à des projets d’envergure au service de la formation de base et de la formation continue dans les métiers du cinéma. Les besoins et les exigences de la branche feront l’objet d’évaluations régulières, sur la base desquelles les programmes de formation et les conventions de prestations qui les régissent pourront être adaptés si nécessaire. L’attribution de subventions aux filières de cinéma des hautes écoles spécialisées sera soumise à une procédure de mise au concours sélective ; les mises au concours auront lieu à intervalles réguliers.

Domaine d’encouragement « Coproductions et collaboration internationale » :

L’OFC accordera des aides financières dans le cadre des accords internationaux de coproduction et participera aux programmes européens multilatéraux de promotion du cinéma (UE : accord MEDIA ; Conseil de l’Europe : accord Eurimages).

Mesures prévues dans le cadre des thèmes transversaux de la Confédération : « Cross-média » : l’encouragement du cinéma dans le contexte des médias numériques

Le terme « cross-média » (ou « trans-médias ») désigne un phénomène culturel nouveau : des contenus culturels et des récits sont créés, racontés et transmis au travers de différents médias, qui instaurent une interrelation entre les différents récits. Cette forme d’art narratif suppose une forte interactivité entre les consommateurs de chacune des œuvres, qui ne sont plus passifs, mais interviennent activement. Les technologies de l’information et de la communication sont ici utilisées afin de développer de nouvelles formes et de nouveaux contenus d’expression artistique.

Par le biais du nouveau domaine « Cross-média », la section Cinéma entend prendre en compte les chances et les défis liés aux médias numériques. L’encouragement des jeux vidéo relève également de ce domaine. En effet, s’il est vrai que ces jeux font régulièrement l’objet de controverses portant sur la question de la représentation de la violence, il n’en demeure pas moins qu’ils font aujourd’hui manifestement partie de la culture de tous les jours. C’est pourquoi il importe d’attirer l’attention du public sur les productions d’une qualité particulière et de formuler une politique d’encouragement qui reconnaît et développe le potentiel de la branche suisse des jeux vidéo.

En 2010, Pro Helvetia a ainsi lancé, en collaboration avec l’OFC, un projet pilote d’encouragement des jeux vidéo dans le cadre du programme « GameCulture » (voir ch. 2.2). Les deux partenaires ouvrent un concours commun afin de soutenir le développement de prototypes de jeux.

Le programme de Pro Helvetia a pour principal objectif de sensibiliser le public au média des jeux vidéo et d’encourager des projets de jeux de grande qualité artistique. Le projet « Cross-média » de l’OFC vise au contraire à développer les compé-