Rapport explicatif
Consultation 2019/14: Loi fédérale sur la protection des mineurs en matière de films et de jeux vidéo(LPMFJ) · 70 pages
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- de la Confédération : OFAS, Office fédéral de la justice, Office fédéral de la
communication, Office fédéral de la police, Office fédéral de la culture, Bureau fédéral de la consommation, Pro Helvetia ;
- des cantons : Conférence des directrices et directeurs des départements cantonaux de
justice et police (CCDJP), Conférence suisse des directeurs cantonaux de l’instruction publique (CDIP) ainsi qu’un représentant de chacun des cantons de Bâle-Campagne,
Bâle-Ville, Vaud et Zurich ;
- des associations des secteurs du film et du jeu vidéo : ProCinema, filmdistribution suisse,
Association suisse du vidéogramme (ASV), Association cinématographique suisse, Swiss Interactive Entertainment Association (SIEA), Association suisse des télécommunications (asut), Swiss Internet Industry Association (simsa), Swiss Game Developers Association (association indépendante des développeurs de jeux suisses SGDA), Radio Télévision Suisse ,
- des consommateurs : GameRights, Swiss Gamers Network, Fédération romande des
consommateurs.
1.2 Jeunes et médias : évolutions et enjeux actuels
L’évolution technique conduit à un foisonnement des offres de services médiatiques et de communication, qui ne cessent de changer et de se diversifier. Les enfants et les jeunes
utilisent ces services durant leur temps libre, à l’école et sur leur lieu de formation
(professionnelle). En participant activement à notre société médiatique, les enfants apprennent non seulement à lire, écrire et calculer, mais acquièrent également des techniques aujourd’hui indispensables pour gérer de nombreuses situations de la vie quotidienne ou professionnelle. L’utilisation des médias numériques comporte cependant aussi des risques, qui peuvent avoir des conséquences néfastes pour la santé physique et psychique des enfants et des jeunes. Ciaprès sont exposées les principales tendances d’utilisation et les dernières évolutions
techniques, les problématiques qui en découlent pour les enfants et les jeunes, ainsi que les défis pour la protection de ces derniers.
1.2.1 Utilisation des médias et progrès technique
Utilisation des médias
Les chiffres de l’étude JAMES menée en 201817 révèlent les tendances d’utilisation des médias numériques parmi les jeunes en Suisse : en 2018, 99 % des jeunes de 12 à 19 ans possèdent un smartphone. Tous les jeunes qui disposent d’un téléphone mobile l’utilisent régulièrement, à savoir tous les jours ou plusieurs fois par semaine. 96 % des jeunes surfent régulièrement sur Internet. La proportion des jeunes qui utilisent Internet sur un mobile est passée de 68 % en 2012 à 89 % en 2018. La proportion des jeunes qui regardent des vidéos sur Internet a aussi nettement augmenté : de 40 % en 2012, elle est passée à 82 % en 2018. Les jeunes sont actifs en ligne durant environ deux heures et demie par jour. Le week-end ou pendant les vacances, cette durée passe à quatre heures par jour en moyenne. Les jeunes passent la majeure partie de ce temps à communiquer par tchat ou sur les réseaux sociaux. 94 % des jeunes Suisses sont inscrits sur au moins un réseau social, les plus populaires étant Instagram (87 %) et Snapchat (86 %), suivis de Google+ (62 %) et de Facebook (52 %). Les jeunes utilisent aussi les services de communication mobiles comme WhatsApp ou Threema pour communiquer.
95 % des jeunes qui possèdent un portable utilisent ces applications plusieurs fois par
semaine, et 88 % le font quotidiennement. L’utilisation sur mobile des réseaux sociaux est passée de 59 % en 2012 à 90 % en 2018 et le visionnage de vidéos sur Internet a même bondi de 40 % à 85 % sur cette même période.
17 Cf. Suter / Waller / Bernath / Külling / Willemse / Süss (2018) : JAMES – Jeunes, activités, médias – enquête Suisse. Zurich : Haute école zurichoise de sciences appliquées ZHAW.